小米VR:VR游戏用户付费意愿高于手游

小米官方近日宣布,小米VR头显的累计销量已经突破100万台,而距离它们10月份首次发布产品也才过去了近半年时间。

值得提及的是,由于供应链的电子元件涨价,小米VR眼镜在今年3月时候还进行了一次调价,从最初的199元涨到了299元。如果100万台的销量没有水分,那么小米VR达到这个成绩确实有些让人意外。

不过,更为让人意外的是它们对VR游戏的统计和解读。

VR游戏的统计

小米VR表示:“用户比起价格更关心游戏质量,而VR游戏用户的付费意愿也要高于传统手游。”

VR游戏用户的付费意愿也要高于传统手游

从相关的游戏销量来看,排名前三的内容售价较高,而往后排的内容售价偏低。除此之外,“付费用户/日活跃用户”也达到了13%,算是一个不错的数据。

当然,小米VR对于内容的解读可能有失偏驳了,仅凭这个销量榜并不能妄下定论,难道便宜的游戏就不能质量好吗?除此之外,“传统手游”这个概念也值得推敲一番。

对于VR盒子来说,100万的销量说明不了什么,暴风魔镜老早就达成了这个成就,而如今却已日渐式微。或许小米VR已经注意到了这个问题,所以才会在发出“质量>价格”的感叹吧。

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