从InfoComm归来的英伟达,似乎将VR布局转向了商业端

从InfoComm归来的英伟达

英伟达面向VR领域的步伐越来越向商业端靠拢了,这其实在一月前的InfoComm展会上就能看出些许端倪:一个是Quadro系列显卡的发布,而另一个则是Iray VR渲染技术的应用。

实际上,Quadro如此强劲的性能对于大部分VR游戏来说绝对是溢出了。

对于普通消费者而言,毛发级的画面表现其实是不太必要的,它更像是为商业场景打造的设备,诸如电影特效的制作,或是像HoloLens那样的辅助科研应用。另一方面,Iray特效渲染方案首先授权的是Systèmes 和 Autodesk,它们旗下的内容多应用于建筑、设计、工业等领域,也是以B端为主。

这样的产品方向在GTC大会上得到了进一步体现。

英伟达“共享”一台PC服务器的VR概念系统首当其冲,在四台Quadro P6000 GPU的帮助下,多个HTC Vive商用套件得以同时在一台机器上运行,官方也表示这套系统适用于娱乐体验场所、军事培训、制造和设计行业。

值得提及的是,新推出的Project Holodeck似乎是对标HoloLens的技术(将来也有可能合作)。它模拟了《星际迷航》中的全息甲板成像,在现场的演示中,一堆绿色网格上凭空出现了一台柯尼塞格超级跑车。

更为让人惊讶的是,这台“虚拟跑车”能够直接与人进行交互,比如转动方向盘或是扭下几颗螺丝钉。

在去年早些时候,英伟达还在布局能够被中低端消费者接受的VR-Ready显卡,而到了今年,它们开始倾向一些更加“概念化”的东西。

英伟达策略的转移,一方面可能是受及消费者市场的降温,而更有可能是公司整体布局的变化,它们面向人工智能、云计算等领域的努力也能佐证这一点。

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